Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Giant Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Royal Giant Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Lightning Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Knight Firecracker Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 7

Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Lightning
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Lightning Electro Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Lightning Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Lightning Knight Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Firecracker
Elite Barbarians Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Goblin Gang
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076