Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch Miner Princess
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Witch Princess
The Log
Goblin Gang Royal Giant Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Witch Miner Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Witch Princess
Poison
Minions Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Goblin Gang Miner Princess Poison Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Princess Poison Witch Miner
Minions
Knight Royal Giant Miner
Goblin Gang
Knight Miner Royal Giant Princess
Royal Giant
Minions Poison Miner Goblin Gang Witch Princess
Poison
Royal Giant Miner Knight
Witch
Knight Royal Giant Miner
Miner
Minions Goblin Gang Royal Giant Poison Knight Witch
Princess
Knight Goblin Gang Royal Giant

Synergie w obronie 3 4

Knight
Minions Goblin Gang Princess Poison Witch
Minions
Knight
Goblin Gang
Knight Miner Princess
Royal Giant
Poison
Knight
Witch
Knight
Miner
Goblin Gang
Princess
Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions
Knight Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Knight Minions
Witch Knight Minions Goblin Gang
Poison Princess
Goblin Gang Minions
Minions Goblin Gang Poison Witch Princess
Poison
Witch Minions Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Miner
Minions Goblin Gang Poison Witch Knight Princess
Minions Goblin Gang Poison Witch Princess
Knight Minions Goblin Gang Witch
Minions Goblin Gang Poison Witch Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Knight Minions Goblin Gang Poison Witch
Knight Minions Goblin Gang Witch
Poison Witch Knight Minions Princess
Goblin Gang Knight Minions Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Witch
Poison Knight Goblin Gang Miner
Goblin Gang Knight Minions Witch
Goblin Gang Knight
Knight Goblin Gang Witch
Poison Minions Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Knight Minions Witch
Knight
Knight Minions Poison Witch
Witch Goblin Gang
Knight Minions Witch
Poison
Knight Goblin Gang Witch
Witch Princess
Goblin Gang Witch Knight Minions Poison
Minions Poison Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight
Poison Miner Princess
Poison Miner
Knight Poison
Poison
Poison Minions Witch Princess
Poison Witch Princess
Poison Princess
Poison Miner
Minions Goblin Gang Poison
Poison Miner Knight Princess
Poison Princess
Poison Knight Miner Princess
Minions Poison Princess
Princess Poison
Poison Witch Princess
Poison Princess
Poison
Minions
Poison Princess
Poison Witch Miner Princess
Minions Poison
Poison Princess
Poison
Poison Witch Princess
Witch
Poison Miner Witch Princess
Poison Witch Miner Princess
Poison Miner
Poison Witch Princess
Minions Poison Witch
Poison Miner
Poison Princess
Poison Princess
Minions Goblin Gang Witch Princess
Poison Witch Princess
Poison Miner Knight Goblin Gang Princess
Poison Princess
Poison
Minions Goblin Gang Poison Witch Princess
Poison Witch Princess
Poison Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076