Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Royal Giant Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Bowler
Fireball
Bowler
Poison
Phoenix
Lightning
Knight Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Phoenix Bowler Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Royal Giant Royal Giant Bowler Phoenix
Knight
Ice Spirit The Log
Royal Giant
Ice Spirit Lightning Ice Spirit Bowler The Log
Bowler
Ice Spirit Royal Giant Lightning The Log
Lightning
Royal Giant Bowler
The Log
Knight Royal Giant Bowler
Phoenix
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Ice Spirit Knight Bowler The Log Phoenix
Ice Spirit
Skeletons Knight Bowler The Log Phoenix
Knight
Skeletons Ice Spirit Bowler The Log Phoenix
Royal Giant
Bowler
The Log Skeletons Ice Spirit Knight
Lightning
The Log
The Log
Bowler Skeletons Ice Spirit Knight Lightning
Phoenix
Skeletons Ice Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Phoenix
Bowler Skeletons Knight Lightning
Skeletons Knight Bowler Phoenix
Lightning Bowler The Log
Bowler The Log Skeletons
Lightning Ice Spirit Phoenix
Bowler Lightning The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Knight Skeletons Ice Spirit Bowler Phoenix
Skeletons Knight Bowler The Log
Phoenix
Bowler Skeletons Ice Spirit Knight Lightning The Log
Bowler Ice Spirit The Log
Knight Phoenix
Ice Spirit Bowler Lightning The Log
Skeletons Knight Bowler
Ice Spirit Knight Bowler The Log
The Log Ice Spirit Knight Bowler
Phoenix
Bowler Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Bowler
Knight Bowler Lightning The Log Phoenix
Skeletons Ice Spirit Knight Bowler Lightning The Log
Bowler Lightning Knight The Log Phoenix
Skeletons Knight Bowler Phoenix
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Knight Bowler Lightning Phoenix
Knight Phoenix
Lightning Skeletons Ice Spirit Knight The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Knight Bowler Phoenix
Lightning Bowler The Log Phoenix
Bowler Lightning Skeletons Knight
Bowler
Phoenix Skeletons Ice Spirit Knight Bowler Lightning The Log
Bowler The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight The Log
Bowler The Log
Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Bowler The Log
Ice Spirit
Bowler The Log
The Log Ice Spirit Bowler Lightning
The Log Lightning
Lightning Bowler
Lightning Knight Bowler The Log
Lightning
Lightning Knight Bowler The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Bowler Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Ice Spirit Bowler
The Log Bowler Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning Bowler
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Bowler Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning
The Log
Lightning Knight Bowler
The Log Bowler Lightning
Lightning
Ice Spirit Bowler Lightning The Log
Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076