Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Princess
Zap
Royal Giant Battle Ram Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Giant Skeleton Princess
The Log
Royal Giant Battle Ram Giant Skeleton Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Baby Dragon Princess
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Princess Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Inferno Tower Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Princess Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Valkyrie
Battle Ram Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Battle Ram
Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower
Tornado
Baby Dragon Royal Giant Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Tornado Royal Giant Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Royal Giant Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Princess
Royal Giant Battle Ram Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Royal Giant
Valkyrie
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Princess
Battle Ram
Inferno Tower
Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Tornado
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Princess
Princess
Valkyrie Inferno Tower Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie Tornado Giant Skeleton Princess
Tornado Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Princess
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower Tornado Princess
Tornado Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Tornado
Valkyrie Inferno Tower Tornado
Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Inferno Tower Tornado
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Giant Skeleton Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Tornado Baby Dragon Princess
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon Princess
Inferno Tower Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado
Tornado
Valkyrie Tornado Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Tornado
Baby Dragon Princess
Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado Princess
Tornado
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Princess
Princess
Giant Skeleton
Princess
Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Tornado Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Tornado Princess
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076