Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Valkyrie Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Valkyrie Hunter Fisherman
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Fisherman Valkyrie Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Fisherman

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Valkyrie Royal Giant Hunter Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Hunter Lightning Fisherman Ice Spirit The Log
Valkyrie
Ice Spirit Hunter Fisherman
Hunter
Royal Giant Fisherman Ice Spirit Valkyrie
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Ice Spirit Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Fisherman Ice Spirit Hunter The Log
Ice Spirit
Skeletons Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Valkyrie
Ice Spirit Hunter The Log Fisherman
Hunter
Fisherman Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Lightning Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Ice Spirit Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie The Log
Hunter Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Valkyrie Lightning
Hunter Skeletons Valkyrie Fisherman
Lightning Valkyrie The Log
The Log Skeletons Valkyrie Hunter
Hunter Lightning Ice Spirit
Lightning Valkyrie The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Fisherman
Valkyrie Skeletons Hunter The Log Fisherman
Hunter
Hunter Skeletons Ice Spirit Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Ice Spirit Hunter The Log
Hunter
Ice Spirit Hunter Lightning The Log Fisherman
Skeletons Valkyrie Hunter Fisherman
Ice Spirit Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Valkyrie Hunter The Log Ice Spirit Fisherman
Hunter Fisherman
Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fisherman
Valkyrie Hunter Lightning The Log Fisherman
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Lightning The Log Fisherman
Valkyrie Hunter Lightning The Log Fisherman
Skeletons Valkyrie Hunter Fisherman
Skeletons Ice Spirit Hunter
Skeletons Valkyrie Hunter Lightning
Valkyrie Hunter Fisherman
Lightning Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Skeletons
Valkyrie Hunter
Lightning Valkyrie The Log
Lightning Skeletons Valkyrie Hunter
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Lightning The Log Fisherman
Valkyrie Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie The Log
The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit Hunter
The Log
The Log Ice Spirit Hunter Lightning
The Log Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Valkyrie The Log Fisherman
Lightning
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning Valkyrie The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Hunter
Fisherman
The Log Hunter Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Hunter The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning Hunter
The Log
Lightning Valkyrie Hunter
The Log Lightning
Lightning
Ice Spirit Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076