Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Royal Giant Valkyrie Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie Hunter
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Hunter
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hunter
Fireball
Goblin Gang Tesla Hunter
Poison
Goblin Gang Hunter
Lightning
Tesla Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Royal Delivery Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery Tesla Valkyrie Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Valkyrie Royal Giant Hunter
Zap
Ice Spirit Royal Giant Valkyrie Hunter
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie
Royal Delivery
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Hunter Ice Spirit Zap Goblin Gang
Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Hunter
Hunter
Royal Giant Ice Spirit Zap Valkyrie

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Royal Delivery Tesla Valkyrie Hunter
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Royal Delivery Tesla Valkyrie Hunter
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Zap Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery
Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Hunter
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Zap Royal Delivery Valkyrie
Royal Giant
Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery Tesla Hunter
Hunter
Ice Spirit Zap Royal Delivery Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie
Hunter Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Hunter Royal Delivery Valkyrie
Tesla Hunter Goblin Gang Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie
Goblin Gang Royal Delivery Zap Tesla Valkyrie Hunter
Tesla Hunter Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Royal Delivery Tesla Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Zap Royal Delivery Tesla Hunter
Tesla Hunter Zap Goblin Gang Royal Delivery
Tesla Hunter Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery Tesla Hunter
Goblin Gang Tesla Hunter
Ice Spirit Zap Goblin Gang Royal Delivery Tesla Hunter
Tesla Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie Hunter
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Valkyrie Zap Goblin Gang Hunter
Zap Royal Delivery Valkyrie Hunter Ice Spirit Tesla
Tesla Hunter
Goblin Gang Valkyrie Royal Delivery Tesla Hunter
Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Hunter
Goblin Gang Royal Delivery Ice Spirit Zap Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter Zap Royal Delivery Tesla
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Valkyrie Hunter
Royal Delivery Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla Hunter
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Valkyrie Hunter
Royal Delivery Tesla Valkyrie Hunter
Zap Royal Delivery Ice Spirit Valkyrie
Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Tesla Valkyrie Hunter
Zap Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Goblin Gang Tesla Valkyrie Hunter
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Zap Royal Delivery Valkyrie Hunter
Valkyrie Zap Royal Delivery Tesla Hunter
Zap Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Hunter
Ice Spirit Zap Hunter
Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Zap
Hunter
Zap
Zap Hunter
Zap Hunter
Zap Valkyrie
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie Hunter
Zap Hunter
Zap
Zap
Zap Hunter
Zap Ice Spirit
Zap Hunter
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Goblin Gang
Zap Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Goblin Gang
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076