Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Tesla Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Knight Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Zap Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Zap Arrows Wizard
Tesla
Royal Giant
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Knight Tesla Valkyrie
Arrows
Zap Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Tesla Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Tesla
Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Tesla Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Tesla Valkyrie
Tesla Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Knight Tesla Wizard
Arrows Tesla Zap Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Zap Knight Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tesla
Zap Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap
Zap Arrows Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076