Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Hog Rider Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Royal Giant Princess
Royal Giant
Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider Wizard The Log Princess
Hog Rider
Goblin Gang The Log Royal Giant Wizard Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Princess
The Log
Hog Rider Royal Giant Princess
Princess
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 5

Goblin Gang
Inferno Tower The Log Princess
Royal Giant
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Princess
Wizard
The Log
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
The Log Princess
Goblin Gang The Log
Inferno Tower Goblin Gang Wizard Princess
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Wizard The Log Princess
Inferno Tower Goblin Gang Wizard Princess
Inferno Tower Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Goblin Gang The Log Princess
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Wizard The Log
Wizard The Log Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Wizard The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Inferno Tower The Log
Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Wizard Princess
Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower Wizard The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Goblin Gang
Wizard The Log Princess
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
Wizard
Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Goblin Gang Princess
Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076