Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Royal Giant Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Berserker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Berserker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Royal Giant Dart Goblin
Berserker
Royal Giant
Bats Dart Goblin Fireball Zap Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Zap
Fireball
Zap Royal Giant Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 3 10

Bats
Zap Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Dart Goblin Inferno Tower
Berserker
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Zap Inferno Tower Electro Wizard
Fireball
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Zap Dart Goblin Fireball
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Bats Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Bats Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Bats Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball
Inferno Tower Bats Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Bats Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Bats Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap
Bats Zap Inferno Tower Electro Wizard
Bats Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Fireball Bats Zap Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Zap Electro Wizard Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Tower
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Inferno Tower
Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Bats Zap Dart Goblin Fireball
Bats Zap Dart Goblin Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Bats Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076