Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Witch Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Witch Princess Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Flying Machine Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Witch Princess
Zap
Flying Machine Furnace Witch Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Furnace Witch Princess
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Flying Machine Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Flying Machine Witch Princess Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Witch Princess Mother Witch
Poison
Flying Machine Furnace Witch Princess Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Furnace Witch Mother Witch Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Flying Machine Furnace Mother Witch Witch Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Princess Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Furnace
Flying Machine
Furnace
Furnace
Elite Barbarians Flying Machine Princess
Rage
Elite Barbarians Witch Mother Witch
Witch
Rage
Princess
Furnace Mother Witch
Mother Witch
Rage Princess
Goblinstein

Synergie w obronie 1 2

Elite Barbarians
Mother Witch
Flying Machine
Furnace
Furnace
Flying Machine
Rage
Witch
Princess
Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Princess
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Witch
Furnace Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Furnace
Elite Barbarians Princess
Flying Machine Furnace Mother Witch
Furnace Flying Machine Witch Princess
Flying Machine
Witch Elite Barbarians Furnace Princess
Elite Barbarians
Witch Mother Witch Flying Machine Furnace Princess
Flying Machine Furnace Witch Princess
Furnace Elite Barbarians Flying Machine Witch
Furnace Witch Princess
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Furnace Goblinstein
Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Witch
Furnace Witch Flying Machine Princess Mother Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Witch Mother Witch
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians Flying Machine
Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Furnace Mother Witch Goblinstein Flying Machine Witch Princess
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Witch
Elite Barbarians
Goblinstein Elite Barbarians Flying Machine Witch
Witch
Elite Barbarians Flying Machine Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Flying Machine Furnace Witch Princess
Elite Barbarians Witch Flying Machine Furnace Goblinstein
Elite Barbarians Flying Machine Witch Princess Mother Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine
Flying Machine Princess
Flying Machine
Flying Machine
Furnace Goblinstein
Mother Witch Goblinstein Flying Machine Furnace Witch Princess
Flying Machine Furnace Witch Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine
Elite Barbarians
Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Elite Barbarians Princess
Flying Machine Princess
Princess Elite Barbarians Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace Witch Princess
Flying Machine Furnace Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Witch Princess Mother Witch
Princess
Flying Machine
Mother Witch Furnace Witch Princess Goblinstein
Witch
Flying Machine Witch Princess
Flying Machine Witch Princess
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Witch Princess Mother Witch
Flying Machine Witch Goblinstein
Elite Barbarians
Princess
Princess
Flying Machine Witch Princess Goblinstein
Flying Machine Witch Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Elite Barbarians Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Witch Princess
Flying Machine Witch Princess
Flying Machine Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076