Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Princess
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Valkyrie Battle Ram Princess
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Princess
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram Princess
Poison
Cannon Firecracker Princess
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Princess Fireball
Cannon
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Princess
Fireball
Knight Battle Ram Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 4 15

Knight
Cannon Firecracker Princess Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Firecracker
Knight Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Battle Ram
Princess
Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Princess
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Knight Cannon Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Knight Firecracker
Valkyrie Knight Cannon Firecracker Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Fireball Valkyrie Princess
Fireball Firecracker Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076