Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Battle Ram
Zap
Goblins Minions Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker Battle Ram
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Minions Firecracker Battle Ram
Fireball
Minions Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Minions Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Goblins Rage Minions Cannon Firecracker Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Goblins Rage

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Battle Ram Goblins Firecracker
Goblins
Ice Spirit Battle Ram
Minions
Ice Spirit Rage Firecracker Battle Ram
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Minions Battle Ram Mirror
Battle Ram
Ice Spirit Goblins Minions Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Battle Ram
Rage
Minions

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Goblins Minions Cannon Firecracker
Goblins
Ice Spirit Cannon Firecracker
Minions
Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Mirror Ice Spirit Goblins Minions Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblins Minions Cannon Mirror
Battle Ram
Mirror
Cannon Firecracker
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Firecracker
Ice Spirit Goblins Minions Cannon Firecracker
Cannon Goblins Minions
Cannon Goblins Minions Firecracker
Firecracker
Goblins Minions Cannon Firecracker
Minions Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Cannon Goblins Minions
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker
Goblins Minions Cannon Firecracker
Minions Firecracker
Cannon Ice Spirit Minions
Ice Spirit Goblins Minions Cannon Firecracker
Cannon
Ice Spirit Cannon
Goblins Minions Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Goblins Minions Firecracker
Ice Spirit Minions Cannon Firecracker
Cannon
Goblins Minions Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Firecracker
Ice Spirit Goblins Minions
Cannon
Firecracker Ice Spirit Minions
Goblins Minions
Ice Spirit Goblins Minions Firecracker
Cannon
Minions
Cannon
Cannon Firecracker
Ice Spirit Goblins Minions Firecracker
Minions Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Minions
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Goblins Minions
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions
Firecracker
Firecracker
Minions
Firecracker Ice Spirit
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Minions
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076