Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Hunter Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Hunter Executioner Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Hunter Executioner Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Ram Hunter Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Ram Hunter Executioner Magic Archer
Poison
Skeleton Dragons Hunter Executioner Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Ram Hunter Executioner Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hunter Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Skeleton Dragons Battle Ram Hunter Magic Archer Executioner Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Skeleton Dragons Battle Ram Hunter

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians
Battle Ram
Battle Ram
Magic Archer Elite Barbarians Tornado Hunter
Tornado
Skeleton Dragons Executioner Magic Archer Battle Ram Hunter Giant Skeleton
Hunter
Battle Ram Tornado Giant Skeleton
Executioner
Tornado
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tornado Hunter Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 7

Skeleton Dragons
Tornado Hunter
Elite Barbarians
Hunter
Battle Ram
Tornado
Skeleton Dragons Executioner Magic Archer Hunter Giant Skeleton
Hunter
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton
Executioner
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado Hunter Executioner Magic Archer
Magic Archer
Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Hunter Skeleton Dragons Executioner
Tornado Hunter Skeleton Dragons Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton
Elite Barbarians Hunter Skeleton Dragons
Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeleton Dragons Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Skeleton Magic Archer
Hunter Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Hunter Giant Skeleton
Skeleton Dragons Executioner Tornado Hunter Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Hunter Executioner Tornado Magic Archer
Hunter Skeleton Dragons Elite Barbarians Giant Skeleton
Executioner Skeleton Dragons Tornado Hunter Magic Archer
Elite Barbarians Hunter
Tornado Elite Barbarians Hunter
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Hunter Executioner
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Hunter Executioner Magic Archer
Tornado Hunter Executioner Skeleton Dragons Giant Skeleton Magic Archer
Elite Barbarians Tornado Hunter
Skeleton Dragons Elite Barbarians Hunter Executioner Giant Skeleton
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Dragons Elite Barbarians Hunter Executioner Magic Archer
Giant Skeleton Elite Barbarians Hunter
Hunter Giant Skeleton Elite Barbarians Tornado
Giant Skeleton Elite Barbarians Hunter Executioner
Skeleton Dragons Executioner Tornado Hunter Magic Archer
Elite Barbarians Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Hunter
Giant Skeleton Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Magic Archer
Skeleton Dragons
Elite Barbarians Hunter Giant Skeleton
Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Hunter Executioner
Skeleton Dragons Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Executioner Skeleton Dragons Elite Barbarians Hunter Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tornado Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Executioner Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Executioner Tornado Hunter Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado
Elite Barbarians Tornado
Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Elite Barbarians Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Elite Barbarians Magic Archer
Skeleton Dragons Hunter Executioner Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Executioner
Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons
Tornado Skeleton Dragons Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Hunter Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Hunter Executioner Magic Archer
Skeleton Dragons Executioner Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Skeleton Dragons Elite Barbarians Executioner
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Executioner Magic Archer
Tornado Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076