Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Royal Giant Battle Ram Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Royal Giant Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Witch
Zap
Spear Goblins Royal Giant Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Battle Ram Witch Executioner
The Log
Spear Goblins Rascals Royal Giant Battle Ram Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Rascals Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Battle Ram Witch Executioner
Fireball
Rascals Battle Ram Witch Executioner
Poison
Spear Goblins Rascals Witch Executioner
Lightning
Battle Ram Witch Executioner
Rocket
Rascals Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Tornado Battle Ram Rascals Witch Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Tornado Battle Ram

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Royal Giant Battle Ram
Rascals
Spear Goblins Battle Ram
Royal Giant
Spear Goblins Tornado Witch Executioner The Log
Battle Ram
The Log Spear Goblins Rascals Tornado Witch
Tornado
Executioner Royal Giant Battle Ram Witch The Log
Witch
Royal Giant Battle Ram Tornado
Executioner
Tornado Royal Giant The Log
The Log
Battle Ram Royal Giant Tornado Executioner

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Rascals The Log
Rascals
Spear Goblins Tornado The Log
Royal Giant
Battle Ram
Tornado
Executioner Rascals Witch The Log
Witch
Tornado The Log
Executioner
Tornado The Log
The Log
Spear Goblins Rascals Tornado Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Executioner The Log
Rascals Witch Executioner The Log
Tornado Witch Rascals Executioner
Witch Rascals
Tornado The Log
Tornado The Log Spear Goblins Rascals Executioner
Tornado Spear Goblins Rascals Witch Executioner
Rascals The Log
Witch Rascals Tornado
Tornado Spear Goblins Rascals
Witch Executioner Spear Goblins Rascals Tornado The Log
Executioner Spear Goblins Rascals Tornado Witch
Rascals Witch The Log
Executioner Rascals Tornado Witch The Log
Rascals
Tornado Rascals The Log
Rascals Tornado Witch Executioner
Spear Goblins Rascals Tornado Witch Executioner The Log
Tornado Witch Executioner The Log Spear Goblins Rascals
Tornado
Rascals Spear Goblins Witch Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Witch
Executioner The Log
Spear Goblins Rascals Witch The Log
Rascals Tornado The Log
Rascals Witch Executioner
Executioner Rascals Tornado Witch
Rascals Spear Goblins Witch
Rascals
Spear Goblins Tornado Witch The Log
Witch
Rascals Witch
Tornado The Log
Rascals Witch Executioner
Rascals Witch Executioner
Rascals Witch Spear Goblins Tornado Executioner The Log
Executioner Rascals Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log
Tornado Executioner The Log
The Log
Rascals The Log
Executioner The Log
Executioner Spear Goblins Tornado Witch
Tornado Witch Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log
Tornado Executioner
Executioner The Log
The Log
Spear Goblins Witch Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Executioner The Log
Tornado Witch The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Witch Executioner
Witch
The Log Tornado Witch Executioner
Tornado Witch The Log
Tornado The Log
Tornado Witch Executioner
Witch
The Log
The Log
Spear Goblins Witch
Tornado Witch Executioner
The Log
Rascals Executioner
The Log Executioner
Tornado
Executioner
Rascals Tornado Witch The Log
Tornado Witch Executioner
Tornado Witch Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076