Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Minions Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Minions Battle Ram Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Skeleton Army Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Fireball
Minions Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Poison
Minions Skeleton Army Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Battle Ram
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch

Synergie w obronie 0 11

Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Battle Ram
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Night Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Minions Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Night Witch Mega Knight
Minions Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Minions Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Mega Knight Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Mega Knight
Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Night Witch
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Minions
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Night Witch
Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Mega Knight
Minions Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076