Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Battle Ram Wizard Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Bomber Musketeer Battle Ram Balloon
Zap
Bomber Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Battle Ram Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard Balloon Bowler
Fireball
Bomber Musketeer Battle Ram Wizard Balloon Bowler
Poison
Bomber Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard Balloon Bowler
Rocket
Musketeer Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Wizard Bowler
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Bowler
Battle Ram
Bomber Fireball Musketeer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Musketeer Wizard
Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer Wizard Bowler
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Balloon
Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Fireball Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Bowler Bomber Musketeer
Musketeer Fireball Wizard
Bowler Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Bomber Fireball Musketeer Wizard Bowler
Musketeer Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Bomber Fireball Musketeer Wizard
Bomber Fireball Wizard Bowler Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Bomber Musketeer Wizard Bowler
Wizard Bomber Fireball Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Wizard Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball Musketeer Bowler
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Bowler Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Musketeer
Bomber Musketeer Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Wizard Bowler
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer Wizard Bowler
Fireball Musketeer Wizard Bowler
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bowler
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Wizard
Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball Musketeer Wizard Bowler
Fireball Musketeer Wizard Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomber Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bowler
Bomber Fireball Musketeer Wizard Bowler
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076