Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Battle Ram Goblin Demolisher Executioner Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Battle Ram Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Battle Ram Goblin Demolisher
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Royal Giant Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Executioner Magic Archer
The Log
Royal Giant Battle Ram Goblin Demolisher
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Goblin Demolisher Executioner Magic Archer Mother Witch
Fireball
Minions Battle Ram Executioner Magic Archer Mother Witch
Poison
Minions Executioner Magic Archer Mother Witch
Lightning
Battle Ram Executioner Magic Archer Mother Witch
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Goblin Demolisher Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Battle Ram Goblin Demolisher Magic Archer Mother Witch Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Battle Ram Goblin Demolisher

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Battle Ram Mother Witch
Minions
Royal Giant Battle Ram
Royal Giant
Arrows Minions Mother Witch Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Arrows Minions Goblin Demolisher Mother Witch
Goblin Demolisher
Royal Giant Battle Ram
Executioner
Royal Giant
Magic Archer
Battle Ram Royal Giant Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Arrows Battle Ram Magic Archer

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Mother Witch
Minions
Royal Giant
Battle Ram
Goblin Demolisher
Executioner
Magic Archer
Mother Witch
Mother Witch
Arrows Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Minions Executioner
Minions Executioner
Minions
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Minions Goblin Demolisher Executioner Magic Archer Mother Witch
Minions Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions
Minions Executioner Mother Witch Arrows Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Minions Executioner Magic Archer
Minions
Executioner Arrows Minions Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Minions Executioner
Arrows Minions Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Minions Goblin Demolisher Magic Archer Mother Witch
Goblin Demolisher Arrows Minions Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Executioner Magic Archer
Minions
Executioner
Arrows Executioner Mother Witch Minions Goblin Demolisher Magic Archer
Minions
Minions Magic Archer
Minions
Arrows
Executioner
Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Minions Executioner Magic Archer
Arrows Minions Executioner Magic Archer Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Executioner Arrows Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Executioner Mother Witch Minions Magic Archer
Arrows Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Arrows Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Arrows
Minions
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Arrows Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Goblin Demolisher Executioner
Arrows
Minions
Arrows Goblin Demolisher Executioner Magic Archer
Arrows Goblin Demolisher Magic Archer Mother Witch
Minions Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Mother Witch Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer Mother Witch
Minions
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Executioner
Minions Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076