Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Dart Goblin Ram Rider
Zap
Fire Spirit Minions Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Fireball
Minions Dart Goblin Ram Rider
Poison
Minions Dart Goblin
Lightning
Dark Prince Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Dark Prince Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Dark Prince Poison Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Poison Mega Knight
Minions
Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Giant Snowball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Poison Ram Rider
Poison
Giant Snowball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Fire Spirit Minions Dart Goblin Dark Prince Poison Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Dart Goblin Poison Ram Rider

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Fire Spirit Minions Dart Goblin Dark Prince Poison
Minions
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Minions Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Minions Dart Goblin Poison
Poison
Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Minions Dart Goblin
Mega Knight
Giant Snowball Minions Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Ram Rider
Minions Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince Poison Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Dart Goblin Ram Rider Fire Spirit Poison
Dart Goblin Poison Ram Rider Mega Knight
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Minions Dart Goblin Poison Giant Snowball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Minions Giant Snowball Dart Goblin Poison Ram Rider
Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Minions Dark Prince Ram Rider
Fire Spirit Mega Knight Giant Snowball Minions Dart Goblin Dark Prince Poison
Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Dark Prince Poison
Fire Spirit Mega Knight Giant Snowball Minions Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball Poison Fire Spirit Minions Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Minions Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Fire Spirit Poison Giant Snowball Minions Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince Minions Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Dark Prince Poison
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Poison
Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Dark Prince Poison
Minions Poison Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Dark Prince Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Poison Fire Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Poison Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Giant Snowball Minions Poison
Poison Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison
Giant Snowball Dart Goblin Poison
Giant Snowball Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Poison Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Fire Spirit Dark Prince Mega Knight
Poison Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Minions Dart Goblin Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Poison
Mega Knight
Giant Snowball Poison
Fire Spirit Minions Dart Goblin Dark Prince
Poison Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Poison Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Poison
Giant Snowball Poison
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Dart Goblin Poison
Giant Snowball Dart Goblin Poison
Poison Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076