Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Zappies Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Zappies Balloon Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Archers Zappies Balloon Ram Rider
Zap
Goblins Archers Firecracker Zappies Balloon Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Archers Firecracker Zappies Cannon Cart
The Log
Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Archers Firecracker Zappies
Arrows
Goblins Archers Firecracker Zappies
Royal Delivery
Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Balloon Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Archers Firecracker Zappies Balloon Cannon Cart Ram Rider
Poison
Archers Firecracker Zappies Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Balloon Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Balloon Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zappies Balloon Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Ram Rider
Zappies
Firecracker Balloon Cannon Cart Ram Rider
Balloon
Archers Firecracker Zappies
Cannon Cart
Firecracker Zappies Ram Rider
Ram Rider
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Archers Firecracker Zappies Cannon Cart
Archers
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Zappies
Goblins Firecracker Cannon Cart
Balloon
Cannon Cart
Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Zappies
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Zappies Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Goblins Archers Zappies Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Zappies Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblins Archers Firecracker Zappies Cannon Cart
Ram Rider Archers Firecracker Zappies
Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblins
Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Goblins Archers Firecracker Zappies Cannon Cart Ram Rider
Archers Firecracker Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ram Rider
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Goblins Archers Firecracker Zappies Cannon Cart Ram Rider
Archers Firecracker Zappies Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ram Rider
Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Zappies Cannon Cart
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zappies Goblins Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Archers Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Zappies Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Zappies Ram Rider
Archers Firecracker Zappies Cannon Cart
Zappies Goblins Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Archers Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Goblins Mini P.E.K.K.A
Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Archers Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Cannon Cart
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zappies
Firecracker
Archers Zappies Cannon Cart
Archers Firecracker Zappies Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076