Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Bowler Ram Rider
Fireball
Battle Healer Wizard Bowler Ram Rider
Poison
Bats Battle Healer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Bowler Ram Rider
Rocket
Battle Healer Wizard Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Wizard Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Battle Healer Wizard Bowler The Log Ram Rider
Battle Healer
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
Battle Healer Bowler The Log Ram Rider
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison The Log Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Poison Bowler The Log

Synergie w obronie 2 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Battle Healer Wizard Bowler Ram Rider
Battle Healer
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Bowler The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Poison
Battle Healer The Log
Bowler
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Battle Healer Wizard Poison Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Battle Healer The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Bowler The Log
Bowler The Log Bats
Bats Ram Rider Wizard Poison
Bowler Battle Healer Poison The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Bowler
Bats Poison Wizard Bowler The Log Ram Rider
Bats Wizard Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Battle Healer Wizard The Log Ram Rider
Wizard Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Ram Rider
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Bats Battle Healer Wizard Bowler The Log Ram Rider
Wizard Poison The Log Bats Battle Healer Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Bowler
Poison Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Bowler The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Bowler The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Battle Healer The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Bowler Ram Rider
Wizard Poison Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Battle Healer Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Bats Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Wizard Ram Rider
Wizard Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Bowler The Log
Bats Poison Bowler Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Bowler The Log Ram Rider
Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Bats Ram Rider
Wizard Poison Bowler The Log
Poison The Log Wizard Bowler Ram Rider
Poison The Log Wizard Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Poison Wizard Bowler The Log Ram Rider
Poison Wizard
Poison Bowler The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Wizard Poison
Bowler The Log
Poison The Log
Poison The Log Wizard Bowler
Poison The Log Wizard Bowler Ram Rider
Wizard Poison Bowler The Log Ram Rider
Poison The Log
Poison Bats Wizard
Bats Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Wizard The Log
Poison
Wizard Poison Bowler The Log
Bats
Poison Wizard Ram Rider
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
The Log Wizard Poison Bowler
Poison
Bats Poison Bowler The Log
Bats Poison
Poison Bowler The Log
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076