Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Wall Breakers Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Wall Breakers Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Rocket Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Rocket Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Rocket Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart Royal Giant Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Wall Breakers Royal Delivery Electro Dragon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Giant
Ice Golem Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Ice Golem
Wall Breakers Royal Giant Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Royal Giant Electro Giant
Wall Breakers
Ice Golem
Electro Dragon
Royal Giant Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Giant Ice Golem Electro Dragon
Electro Giant
Rocket

Synergie w obronie 0 6

Royal Delivery
Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart
Royal Giant
Ice Golem
Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Wall Breakers
Electro Dragon
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Ice Golem Electro Dragon
Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Rocket
Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Royal Delivery Electro Dragon
Rocket Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart Electro Giant
Royal Delivery Ice Golem Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Rocket Electro Giant Ice Golem Electro Dragon
Royal Delivery Rocket Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Rocket Electro Dragon Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery
Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Rocket Cannon Cart Ice Golem
Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Royal Delivery Ice Golem Rocket Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Cannon Cart Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Ice Golem Rocket
Rocket
Electro Giant Ice Golem Rocket Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Electro Dragon
Rocket Ice Golem Cannon Cart
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Ice Golem Cannon Cart
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Giant
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Ice Golem Electro Giant Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Ice Golem Electro Dragon Electro Giant
Rocket Electro Dragon Electro Giant
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Cannon Cart
Ice Golem Electro Dragon
Rocket Electro Giant
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Electro Giant Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Cannon Cart Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076