Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon Lava Hound Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Fisherman Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats Lava Hound
Royal Delivery
Bats Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Electro Dragon Fisherman Lava Hound
Lightning
Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Rocket Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Royal Delivery Fisherman Inferno Dragon Electro Dragon Archer Queen Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Royal Delivery Fisherman Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Fisherman Inferno Dragon
Royal Delivery
Rocket
Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Bats Electro Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Electro Dragon
Lava Hound
Bats Electro Dragon Inferno Dragon Rocket Archer Queen
Archer Queen
Lava Hound

Synergie w obronie 1 7

Bats
Royal Delivery Fisherman Inferno Dragon
Royal Delivery
Archer Queen Bats Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon
Royal Delivery Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Bats Electro Dragon
Inferno Dragon
Bats Royal Delivery Electro Dragon
Lava Hound
Archer Queen
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Dragon
Inferno Dragon Bats Royal Delivery Electro Dragon Fisherman
Rocket Fisherman Bats Royal Delivery Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Electro Dragon Fisherman
Royal Delivery Rocket
Royal Delivery Bats Electro Dragon
Bats Rocket Inferno Dragon Royal Delivery Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Inferno Dragon Fisherman Archer Queen
Royal Delivery Fisherman
Bats Royal Delivery Electro Dragon Fisherman
Inferno Dragon Bats Royal Delivery Electro Dragon
Bats Royal Delivery Rocket Electro Dragon
Rocket Bats Royal Delivery Electro Dragon
Inferno Dragon
Rocket Royal Delivery Fisherman Inferno Dragon
Bats Royal Delivery Electro Dragon Fisherman
Royal Delivery Bats Electro Dragon Fisherman
Royal Delivery Bats Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Bats Royal Delivery Electro Dragon Fisherman
Fisherman Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Rocket Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon
Royal Delivery Bats Rocket Electro Dragon Fisherman
Rocket Bats Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Fisherman Inferno Dragon
Royal Delivery Rocket Bats Electro Dragon
Royal Delivery Rocket Bats
Royal Delivery Fisherman Inferno Dragon
Royal Delivery Rocket Electro Dragon Bats Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Electro Dragon
Rocket Royal Delivery Archer Queen
Royal Delivery Rocket
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Royal Delivery Rocket Fisherman Inferno Dragon Archer Queen
Bats Royal Delivery Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Fisherman
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Bats Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Fisherman
Rocket Bats Electro Dragon Fisherman
Rocket Electro Dragon Fisherman
Rocket Electro Dragon Archer Queen
Rocket Fisherman
Rocket Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Bats Rocket Fisherman
Rocket Electro Dragon Fisherman
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman
Rocket Fisherman
Bats Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Bats
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Bats Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Archer Queen
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Bats Rocket Archer Queen
Bats Rocket Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Rocket Archer Queen
Inferno Dragon
Rocket Electro Dragon
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076