Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Demolisher Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Giant
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Baby Dragon Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Goblin Demolisher Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Baby Dragon Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Baby Dragon Magic Archer Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Goblin Demolisher
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Bats
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Goblin Demolisher
Baby Dragon
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Goblin Giant
Bats Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Delivery Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Royal Delivery Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Bats Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Giant Skeleton
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Bats Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Baby Dragon Bats Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats Royal Delivery Goblin Giant
Giant Skeleton Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Delivery Bats Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton Goblin Giant
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Giant
Baby Dragon Magic Archer
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Giant Skeleton
Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076