Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins X-Bow Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins X-Bow Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel X-Bow Ice Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel X-Bow Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
Lightning
X-Bow Ice Wizard
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Curse Royal Delivery Goblin Barrel Ice Wizard X-Bow Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Goblin Curse Royal Delivery

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
X-Bow
Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Curse X-Bow
Royal Delivery
Goblin Curse
Spear Goblins
Goblin Barrel
Spear Goblins Ice Wizard
X-Bow
Goblins Spear Goblins Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Goblin Barrel X-Bow

Synergie w obronie 0 9

Goblins
X-Bow Ice Wizard
Spear Goblins
Royal Delivery X-Bow Ice Wizard
Royal Delivery
Spear Goblins X-Bow Ice Wizard
Goblin Curse
Goblin Barrel
X-Bow
Goblins Spear Goblins Royal Delivery Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Royal Delivery X-Bow Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins X-Bow
Goblins Royal Delivery Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
Goblins Royal Delivery Goblin Curse Ice Wizard
Goblins Goblin Curse Ice Wizard
Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Goblins Spear Goblins X-Bow Ice Wizard
Spear Goblins Royal Delivery Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
X-Bow Electro Giant
Goblins Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Royal Delivery Ice Wizard
Goblins Goblin Curse Ice Wizard Spear Goblins Royal Delivery X-Bow Electro Giant
Spear Goblins Royal Delivery Goblin Curse Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
Goblins Royal Delivery Goblin Curse X-Bow
Goblin Curse X-Bow
Royal Delivery Goblin Curse X-Bow Electro Giant
Goblins Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Goblins Spear Goblins X-Bow Ice Wizard
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Curse
Goblins Spear Goblins Royal Delivery Goblin Curse Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Royal Delivery X-Bow Electro Giant
Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Goblins Spear Goblins
Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Electro Giant Goblin Curse Ice Wizard
Royal Delivery Goblins Spear Goblins Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Goblins Spear Goblins X-Bow
Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Goblin Curse
Goblin Curse Electro Giant
Electro Giant Goblins Spear Goblins Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow
Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
X-Bow
Goblin Curse
Electro Giant Spear Goblins Goblin Curse Ice Wizard
X-Bow Goblin Curse Ice Wizard
X-Bow
Goblins X-Bow
X-Bow
Goblin Curse
X-Bow
X-Bow
X-Bow Spear Goblins
X-Bow
X-Bow
Goblin Curse X-Bow Electro Giant
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard
X-Bow Ice Wizard
X-Bow
Goblin Curse X-Bow
Goblin Curse X-Bow Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
X-Bow
Goblin Curse
Spear Goblins X-Bow
Goblin Curse Ice Wizard
Electro Giant
Electro Giant
X-Bow Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076