Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Royal Hogs Wall Breakers Dark Prince
The Log
Spear Goblins Firecracker Rascals Royal Hogs Wall Breakers Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Firecracker Rascals Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Rascals Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Rascals Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Firecracker Rascals Royal Hogs
Lightning
Tesla Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Rascals Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Firecracker Tesla Baby Dragon Dark Prince Rascals Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Wall Breakers Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Rascals Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince
Firecracker
Spear Goblins Rascals Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince
Tesla
Rascals
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Baby Dragon Dark Prince
Royal Hogs
Spear Goblins Firecracker Dark Prince
Wall Breakers
Spear Goblins Firecracker Rascals Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Rascals Wall Breakers Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Rascals Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Tesla Firecracker Rascals Baby Dragon Dark Prince
Firecracker
Spear Goblins Tesla Rascals Baby Dragon Dark Prince
Tesla
Spear Goblins Firecracker Rascals Baby Dragon Dark Prince
Rascals
Spear Goblins Firecracker Tesla Baby Dragon
Royal Hogs
Wall Breakers
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Tesla Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Tesla Baby Dragon
Firecracker Tesla Rascals Dark Prince
Tesla Rascals Dark Prince
Tesla Firecracker Rascals Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon Dark Prince
Tesla Spear Goblins Firecracker Rascals Baby Dragon
Tesla Rascals Baby Dragon
Tesla Rascals
Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon Dark Prince
Tesla Spear Goblins Firecracker Rascals Baby Dragon
Tesla Rascals Dark Prince
Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon Dark Prince
Tesla Rascals
Tesla Rascals
Tesla Firecracker Rascals Dark Prince
Tesla Spear Goblins Firecracker Rascals Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Spear Goblins Firecracker Tesla Rascals Dark Prince
Tesla
Rascals Dark Prince Spear Goblins Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Tesla Dark Prince
Firecracker Tesla Baby Dragon
Spear Goblins Rascals Dark Prince
Dark Prince Tesla Rascals
Tesla Rascals Dark Prince
Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon
Rascals Dark Prince Spear Goblins Tesla
Tesla Rascals Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Tesla
Tesla Rascals Dark Prince
Dark Prince
Rascals Dark Prince Tesla
Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon
Tesla Rascals Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Tesla Rascals Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Rascals Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Spear Goblins Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Rascals Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Firecracker Rascals Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076