Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Giant Skeleton Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Musketeer Barbarian Hut Archer Queen
Rocket
Musketeer Royal Hogs Barbarian Hut Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Poison Royal Hogs Archer Queen Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Poison

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Royal Hogs Barbarian Hut Giant Skeleton
Elixir Golem
Poison Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut
Musketeer
Barbarian Hut Elixir Golem Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut Poison Archer Queen
Barbarian Hut
Musketeer Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Giant Skeleton
Poison
Elixir Golem Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut Poison Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 5

Goblin Gang
Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Archer Queen
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Barbarian Hut Giant Skeleton
Royal Hogs
Barbarian Hut
Goblin Gang Musketeer
Poison
Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer
Archer Queen
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Musketeer
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarian Hut Musketeer Giant Skeleton
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer
Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Goblin Gang Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Musketeer Poison Giant Skeleton
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer Archer Queen
Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Poison Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Goblin Gang Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Barbarian Hut Goblin Gang Poison
Barbarian Hut Goblin Gang
Barbarian Hut Goblin Gang
Barbarian Hut Goblin Gang Musketeer Poison
Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut
Poison Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut Musketeer
Goblin Gang Musketeer Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Giant Skeleton
Poison Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer Barbarian Hut
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer
Poison Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarian Hut
Giant Skeleton Barbarian Hut Poison
Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton Archer Queen
Giant Skeleton Goblin Gang Barbarian Hut
Musketeer Barbarian Hut
Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut Poison Giant Skeleton Archer Queen
Poison Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Archer Queen
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Poison Musketeer
Barbarian Hut Poison Giant Skeleton
Musketeer Barbarian Hut Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Barbarian Hut
Poison
Goblin Gang Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer Archer Queen
Poison Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Poison
Musketeer Barbarian Hut Poison
Musketeer Barbarian Hut Poison
Musketeer Barbarian Hut Poison
Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Poison Giant Skeleton
Poison
Musketeer
Musketeer Barbarian Hut Poison
Poison
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
Giant Skeleton
Poison
Goblin Gang Musketeer Barbarian Hut
Poison Musketeer Archer Queen
Poison Goblin Gang Musketeer
Musketeer Poison
Poison Giant Skeleton Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Goblin Gang Musketeer Poison Giant Skeleton Archer Queen
Musketeer Poison Archer Queen
Poison Musketeer Giant Skeleton Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076