Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Fisherman
Zap
Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Hogs Barbarian Hut Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Royal Hogs Barbarian Hut Fisherman
Earthquake
Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Hogs Fisherman Electro Wizard
Fireball
Royal Hogs Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Poison
Royal Hogs Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Lightning
Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard Monk
Rocket
Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Fisherman Electro Wizard Giant Royal Hogs Monk Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Fisherman Electro Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Giant
Electro Spirit Barbarian Hut The Log Fisherman Electro Wizard
Royal Hogs
Barbarian Hut The Log Fisherman Electro Wizard Monk
Barbarian Hut
Giant Royal Hogs
The Log
Giant Royal Hogs Fisherman
Fisherman
Giant Royal Hogs The Log
Electro Wizard
Giant Royal Hogs
Monk
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
The Log Fisherman Electro Wizard
Giant
Royal Hogs
Barbarian Hut
The Log Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Electro Spirit The Log Monk
Electro Wizard
Electro Spirit Barbarian Hut The Log
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut The Log Electro Wizard
Barbarian Hut The Log Fisherman Electro Wizard Monk
Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard Monk
The Log Monk
The Log Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Hut
Barbarian Hut Electro Spirit The Log Electro Wizard Monk
Barbarian Hut Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit The Log Fisherman
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Spirit The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Monk The Log Fisherman Electro Wizard
Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Electro Spirit Barbarian Hut The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Electro Spirit Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Electro Spirit The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard The Log Fisherman Monk
Barbarian Hut The Log Fisherman Electro Wizard
Barbarian Hut The Log Fisherman Electro Wizard Monk
Barbarian Hut Fisherman
Electro Spirit Electro Wizard Monk
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Fisherman
Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Hut The Log Monk
Barbarian Hut
Monk The Log Electro Wizard
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Hut The Log Fisherman Monk
Electro Spirit Barbarian Hut The Log Electro Wizard
Electro Spirit Barbarian Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut The Log Monk
Monk The Log Fisherman Electro Wizard
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
The Log
Electro Spirit Monk
The Log
The Log Barbarian Hut
The Log Monk Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Monk The Log Fisherman Electro Wizard
Monk
Barbarian Hut The Log Fisherman
Fisherman Monk
Barbarian Hut The Log Fisherman
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
Monk
Fisherman
The Log Fisherman Electro Wizard Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Fisherman Monk
Barbarian Hut The Log Monk
The Log Electro Spirit
Fisherman
The Log Fisherman Electro Wizard Monk
The Log Fisherman Monk
The Log Fisherman
Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Electro Wizard Monk
The Log Monk
Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Hut
Electro Wizard Monk
The Log
Electro Wizard
The Log
Monk
Electro Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076