Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Guards Prince
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers Guards
Zap
Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers Guards Prince
Barbarian Barrel
Rascals Royal Hogs Wall Breakers Guards
The Log
Rascals Royal Hogs Wall Breakers Guards Prince
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Rascals Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Rascals Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers Guards Prince
Fireball
Rascals Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Rascals Flying Machine Royal Hogs Guards
Lightning
Prince
Rocket
Rascals Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Guards Flying Machine Rascals Royal Hogs Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Wall Breakers Guards Flying Machine

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers Guards
Rascals
Flying Machine Wall Breakers Prince
Flying Machine
Zap Rascals Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Zap Flying Machine Guards
Rocket
Wall Breakers
Zap Rascals
Guards
Zap Royal Hogs
Prince
Zap Rascals Flying Machine

Synergie w obronie 0 7

Zap
Rascals Flying Machine Guards Prince
Rascals
Zap
Flying Machine
Zap Guards Prince
Royal Hogs
Rocket
Wall Breakers
Guards
Zap Flying Machine Prince
Prince
Zap Flying Machine Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Flying Machine
Zap Rascals Flying Machine Prince
Rocket Prince Rascals
Prince Rascals Guards
Rocket Prince
Zap Rascals Flying Machine Guards
Rocket Zap Rascals Flying Machine
Rocket Zap Rascals Flying Machine
Rascals Prince
Guards Rascals Prince
Guards Zap Rascals Flying Machine
Zap Rascals Flying Machine
Prince Zap Rascals Flying Machine Rocket Guards
Rocket Zap Rascals Guards Prince
Rascals Prince
Rocket Zap Rascals Prince
Rascals Prince
Zap Rascals Flying Machine Guards Prince
Zap Rascals Flying Machine Guards
Prince
Rascals Flying Machine Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Zap Prince
Zap Flying Machine Rocket Prince
Guards Zap Rascals Rocket Prince
Rocket Guards Prince Zap Rascals
Rascals Guards Prince
Rocket Zap Rascals Flying Machine
Rascals Rocket Guards Prince Flying Machine
Rascals Prince
Zap Rocket Flying Machine Prince
Guards
Rascals Flying Machine Guards Prince
Rocket Zap Guards Prince
Rascals Rocket Prince Guards
Rascals Flying Machine
Rascals Guards Zap Flying Machine Rocket Prince
Zap Rascals Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Flying Machine Rocket Guards
Zap Flying Machine
Rocket Flying Machine
Rascals Flying Machine Rocket Guards Prince
Rocket Zap
Zap Flying Machine Rocket
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Rocket Guards Prince
Rocket Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Prince
Rocket Zap Flying Machine
Flying Machine Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Flying Machine Prince
Rocket Zap Flying Machine
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap Flying Machine
Zap
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Prince
Rocket Zap
Zap Flying Machine
Zap Rocket Flying Machine Guards
Zap Rocket
Zap Rocket
Prince
Rocket
Zap Flying Machine Rocket Guards Prince
Rocket Zap Flying Machine
Rascals Flying Machine Rocket Prince
Zap Flying Machine
Rocket Zap
Flying Machine Prince
Zap Rascals Flying Machine Rocket Guards
Zap Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076