Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Royal Recruits Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Zap
Bats Archers Goblin Gang Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Royal Recruits
The Log
Archers Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Archers Goblin Gang Fisherman
Poison
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Goblin Gang Fisherman Mini P.E.K.K.A Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Goblin Gang
Poison
Fisherman
Bats Archers

Synergie w obronie 0 12

Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Royal Recruits
Bats Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Goblin Gang Fisherman
Poison
Fisherman
Bats Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman Bats Archers Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fisherman
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Goblin Gang Bats Archers
Bats Archers Arrows Goblin Gang Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Goblin Gang Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Archers Goblin Gang Poison Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows Bats Archers Goblin Gang Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Arrows Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Arrows Poison Bats Archers Royal Recruits Fisherman
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Fisherman
Poison Archers Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Fisherman
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Poison Bats Archers Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Royal Recruits Archers
Goblin Gang Royal Recruits Bats Archers Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Bats Arrows Poison Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Bats
Archers Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Fisherman
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Poison Arrows Royal Recruits Fisherman
Poison Archers Arrows
Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Poison Arrows Fisherman
Poison Bats Archers Arrows
Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits
Poison Archers Arrows
Arrows
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Royal Recruits Poison
Bats Poison
Poison Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076