Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Guards
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Lightning
Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits Mega Minion Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Mega Minion Guards Musketeer Giant Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Mega Minion Guards

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Giant
Arrows
Giant Mega Minion Lightning
Royal Recruits
Musketeer
Mega Minion
Electro Spirit Giant Arrows
Musketeer
Giant Royal Recruits
Giant
Arrows Mega Minion Musketeer Lightning Electro Spirit Guards
Guards
Giant
Lightning
Giant Arrows

Synergie w obronie 2 5

Electro Spirit
Mega Minion
Arrows
Mega Minion Lightning
Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Musketeer Guards
Musketeer
Guards Mega Minion
Giant
Guards
Musketeer Mega Minion
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Lightning
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Electro Spirit Mega Minion Musketeer Guards
Mega Minion Musketeer Lightning Electro Spirit Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Guards Royal Recruits Musketeer
Guards Electro Spirit Arrows Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Musketeer Guards Lightning
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Mega Minion Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Electro Spirit Arrows Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards
Arrows Mega Minion Musketeer Lightning
Royal Recruits Guards Musketeer Lightning
Royal Recruits Guards Lightning Musketeer
Royal Recruits Musketeer Guards
Arrows Electro Spirit Musketeer
Royal Recruits Guards Mega Minion Musketeer Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Electro Spirit Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Guards
Royal Recruits Lightning Arrows Guards
Royal Recruits Lightning Guards
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Guards Electro Spirit Mega Minion Musketeer Lightning
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Royal Recruits Musketeer Guards
Arrows
Arrows Electro Spirit Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Guards
Lightning Arrows Royal Recruits Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Royal Recruits Musketeer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Electro Spirit
Mega Minion
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Electro Spirit Mega Minion Musketeer Guards
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Electro Spirit Arrows
Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Guards
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Lightning Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Electro Spirit Royal Recruits Musketeer Guards Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Royal Recruits Musketeer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076