Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Royal Recruits Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Archers Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits
Firecracker
Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Recruits
Archers Firecracker Electro Wizard
Fireball
The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Firecracker
The Log
Fireball
Electro Wizard
Royal Recruits Fireball

Synergie w obronie 4 12

Archers
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Archers Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Royal Recruits
Archers Firecracker The Log
Fireball
The Log Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Archers Firecracker Fireball
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Archers Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Archers Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
Inferno Tower Archers Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Archers Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Archers Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits
Archers Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Archers Electro Wizard Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Inferno Tower Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Archers Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
The Log Archers Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Royal Recruits Archers Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Firecracker The Log
Royal Recruits Inferno Tower The Log Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower
Firecracker Fireball Archers Electro Wizard
Royal Recruits Archers Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Archers Firecracker Fireball
Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard Archers Firecracker Fireball The Log
Archers Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Archers Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Archers Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Archers Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Archers Royal Recruits Fireball
Fireball Archers Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076