Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Giant Skeleton
The Log
Bomber Royal Recruits Giant Skeleton
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Fireball
Bomber Skeleton Dragons
Poison
Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Ice Golem Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Poison Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Ice Golem Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Ice Golem Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons
Royal Recruits Ice Golem Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Skeleton Dragons Ice Golem
Ice Golem
Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits
Mirror
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton
Poison
Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bomber Skeleton Dragons Mirror Poison
Mega Knight
Bomber Skeleton Dragons Poison

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Ice Golem Royal Recruits
Skeleton Dragons
Ice Golem Mirror Mega Knight
Royal Recruits
Bomber
Ice Golem
Bomber Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Poison
Ice Golem Mirror Mega Knight
Giant Skeleton
Ice Golem
Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Golem Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Ice Golem
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Dragons Mega Knight
Bomber Royal Recruits Poison Giant Skeleton Mega Knight
Bomber Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Ice Golem Poison Giant Skeleton Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Bomber Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Royal Recruits Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton
Bomber Mega Knight Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits
Poison Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Ice Golem Giant Skeleton
Poison Bomber Skeleton Dragons Ice Golem Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Ice Golem
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Ice Golem
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Ice Golem
Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Dragons Ice Golem Poison
Royal Recruits Skeleton Dragons
Mega Knight Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Mega Knight Poison Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Ice Golem
Royal Recruits Bomber Skeleton Dragons Mega Knight
Royal Recruits Bomber Skeleton Dragons Ice Golem Poison Giant Skeleton
Poison Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Ice Golem Giant Skeleton
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Royal Recruits Ice Golem Poison Giant Skeleton
Bomber Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Ice Golem
Bomber Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Ice Golem
Poison Skeleton Dragons
Poison
Poison Skeleton Dragons Royal Recruits
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Ice Golem Poison
Bomber Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison Mega Knight
Poison
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Bomber Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Ice Golem Poison Bomber Skeleton Dragons Mega Knight
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Poison
Poison Bomber Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Giant Skeleton Mega Knight
Poison
Royal Recruits
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Bomber Skeleton Dragons Ice Golem Poison
Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Poison
Poison Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076