Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Goblin Hut Little Prince
Zap
Goblin Hut Inferno Tower Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Executioner Royal Ghost Little Prince
The Log
Royal Recruits Hog Rider Goblin Hut Prince Little Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Royal Delivery
Royal Recruits Hog Rider Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Little Prince
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Executioner Little Prince
Poison
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Executioner Little Prince
Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Prince Executioner Little Prince
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Prince Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Prince Executioner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Little Prince Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Prince Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Royal Ghost Little Prince Hog Rider Goblin Hut

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Hog Rider Royal Ghost
Hog Rider
Royal Recruits Goblin Hut Prince Executioner Little Prince
Goblin Hut
Hog Rider Prince Royal Ghost
Inferno Tower
Prince
Hog Rider Goblin Hut Royal Ghost Little Prince
Executioner
Hog Rider
Royal Ghost
Royal Recruits Goblin Hut Prince Little Prince
Little Prince
Hog Rider Prince Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Royal Recruits
Hog Rider
Goblin Hut
Inferno Tower Royal Ghost
Inferno Tower
Goblin Hut Prince Royal Ghost
Prince
Inferno Tower Executioner
Executioner
Prince
Royal Ghost
Goblin Hut Inferno Tower Little Prince
Little Prince
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Royal Recruits Goblin Hut Prince Executioner
Goblin Hut Inferno Tower Prince Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince
Royal Recruits Prince
Executioner Royal Ghost
Inferno Tower Goblin Hut Executioner Little Prince
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Goblin Hut Prince
Royal Recruits Inferno Tower Prince Royal Ghost Little Prince
Executioner Royal Recruits Goblin Hut Royal Ghost
Inferno Tower Executioner Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince
Executioner Royal Recruits Goblin Hut Prince Royal Ghost
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Hut Prince
Inferno Tower Royal Recruits Goblin Hut Prince
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince Executioner
Royal Recruits Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Little Prince
Executioner Royal Recruits Goblin Hut Royal Ghost Little Prince
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince
Royal Recruits Royal Ghost Prince Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince Royal Ghost
Prince Executioner Royal Ghost
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince
Royal Recruits Prince Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Hut Prince Executioner
Executioner Goblin Hut
Royal Recruits Prince Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Prince
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince Inferno Tower Executioner
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Prince Executioner Little Prince
Executioner Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Royal Ghost
Executioner Royal Ghost
Goblin Hut
Royal Recruits Prince
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Prince
Royal Recruits Prince
Executioner
Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Prince
Goblin Hut Executioner
Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Prince Executioner
Little Prince
Prince
Prince
Royal Recruits
Executioner Little Prince
Executioner Royal Ghost
Prince
Executioner Little Prince
Goblin Hut
Prince
Royal Recruits Goblin Hut Prince
Executioner
Prince Executioner
Executioner
Royal Recruits Prince Executioner
Royal Recruits
Executioner
Royal Recruits Prince Executioner Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076