Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Executioner Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer
The Log
Royal Recruits Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Witch Executioner Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Magic Archer Inferno Tower Witch Executioner Goblinstein Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Magic Archer Inferno Tower Witch Executioner

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Magic Archer
Inferno Tower
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lightning
Magic Archer
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Witch Executioner Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Royal Recruits
Inferno Tower
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lightning
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Inferno Tower Executioner Magic Archer
Inferno Tower Royal Recruits Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Royal Recruits Executioner Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Witch Mega Knight
Lightning Royal Recruits Mega Knight
Executioner Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Lightning Witch Executioner Magic Archer
Lightning Royal Recruits Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Witch Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Mega Knight
Witch Executioner Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Executioner Witch Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Mega Knight Witch Lightning
Executioner Mega Knight Royal Recruits Witch Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Royal Recruits Lightning Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Inferno Tower Witch Executioner
Mega Knight Royal Recruits Witch Executioner Magic Archer
Witch Executioner Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Mega Knight Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Inferno Tower Witch
Executioner Lightning Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Inferno Tower Witch Lightning
Royal Recruits Lightning Mega Knight Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Witch Executioner Mega Knight
Executioner Witch Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Mega Knight Inferno Tower Witch Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Witch
Mega Knight Royal Recruits Inferno Tower Witch
Royal Recruits Lightning Mega Knight
Royal Recruits Lightning Mega Knight Inferno Tower Witch Executioner
Royal Recruits Witch Executioner Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Inferno Tower Witch Executioner Lightning Magic Archer
Executioner Mega Knight Royal Recruits Inferno Tower Witch Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Royal Recruits
Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits
Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Witch Magic Archer
Witch Executioner Magic Archer
Executioner Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Witch Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer Royal Recruits Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Executioner Magic Archer Mega Knight
Lightning Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits
Witch Executioner Magic Archer Mega Knight
Witch
Witch Executioner Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Witch Executioner Magic Archer
Lightning Witch
Lightning
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Witch Magic Archer
Lightning Witch Executioner Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Lightning Magic Archer
Lightning
Royal Recruits Executioner Mega Knight
Royal Recruits Witch Lightning Magic Archer
Witch Executioner Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Witch Executioner Magic Archer Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076