Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Tombstone Valkyrie Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Night Witch
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Tombstone Night Witch
Zap
Bats Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Tombstone Valkyrie Wizard Night Witch
The Log
Royal Recruits Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Royal Recruits Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Valkyrie Wizard Night Witch
Fireball
Tombstone Wizard Night Witch
Poison
Bats Royal Recruits Tombstone Wizard Night Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Tombstone Valkyrie Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Valkyrie Night Witch Wizard Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Tombstone Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Royal Recruits
Arrows
Night Witch Mega Knight
Royal Recruits
Bats
Tombstone
Valkyrie
Bats Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Wizard Night Witch

Synergie w obronie 1 12

Bats
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Royal Recruits
Bats Tombstone
Tombstone
Arrows Royal Recruits Wizard Night Witch
Valkyrie
Bats Arrows Wizard Night Witch
Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Night Witch
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Tombstone Valkyrie Wizard
Bats Royal Recruits Tombstone Valkyrie Night Witch Mega Knight
Mega Knight Bats Royal Recruits Tombstone Valkyrie Night Witch
Royal Recruits Night Witch Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Royal Recruits Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Valkyrie Night Witch Mega Knight
Bats Arrows Tombstone Wizard Night Witch
Arrows Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Night Witch
Royal Recruits Valkyrie Night Witch Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Royal Recruits Tombstone Wizard Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Wizard Night Witch
Royal Recruits Tombstone Night Witch Mega Knight Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Arrows Royal Recruits Tombstone Night Witch
Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Royal Recruits Tombstone Valkyrie Night Witch
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight Bats Royal Recruits Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Wizard Bats Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Tombstone
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Bats Night Witch
Royal Recruits Tombstone Valkyrie Night Witch Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Royal Recruits Bats Tombstone Valkyrie Night Witch
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Royal Recruits Tombstone
Mega Knight Bats Royal Recruits Tombstone Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Arrows Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Tombstone Valkyrie Wizard Night Witch
Royal Recruits Wizard Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Bats Valkyrie Night Witch
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Royal Recruits Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Night Witch
Arrows Royal Recruits Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Wizard Night Witch
Bats Wizard
Night Witch
Arrows Wizard Night Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Royal Recruits Tombstone Night Witch
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Bats Royal Recruits
Bats
Royal Recruits Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076