Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Demolisher Princess Bandit Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Curse Princess Lumberjack
Zap
Goblin Curse Princess Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Curse Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log
Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Demolisher Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Fireball
Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Poison
Royal Recruits Goblin Curse Princess Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Tornado Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Tornado Princess Bandit Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Tornado Princess Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Goblin Demolisher Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Goblin Demolisher
Royal Recruits Goblin Curse Tornado Bandit Lumberjack
Goblin Curse
Goblin Demolisher Magic Archer
Tornado
Magic Archer Goblin Demolisher Princess
Princess
Royal Recruits Tornado
Bandit
Royal Recruits Goblin Demolisher Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Tornado Royal Recruits Goblin Curse Bandit Lumberjack
Lumberjack
Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Royal Recruits
Goblin Demolisher Tornado Princess
Goblin Demolisher
Royal Recruits Bandit Lumberjack
Goblin Curse
Tornado
Magic Archer Royal Recruits Princess
Princess
Royal Recruits Tornado Bandit
Bandit
Goblin Demolisher Princess Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Tornado Bandit Lumberjack
Lumberjack
Goblin Demolisher Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Demolisher Magic Archer
Lumberjack Royal Recruits Goblin Curse Bandit
Tornado Lumberjack Royal Recruits Goblin Curse Bandit
Royal Recruits Lumberjack Goblin Curse Bandit
Royal Recruits Goblin Demolisher Tornado Princess Lumberjack
Tornado Goblin Demolisher Bandit Magic Archer Lumberjack
Tornado Goblin Curse Princess Magic Archer
Royal Recruits Bandit Magic Archer
Royal Recruits Goblin Curse Tornado Princess Lumberjack
Tornado Royal Recruits Bandit Lumberjack
Goblin Curse Royal Recruits Goblin Demolisher Tornado Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Royal Recruits Lumberjack Goblin Curse Bandit
Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Goblin Curse Bandit Lumberjack
Tornado Royal Recruits Goblin Curse Bandit Lumberjack
Royal Recruits Tornado Lumberjack
Royal Recruits Goblin Demolisher Tornado Bandit Magic Archer Lumberjack
Tornado Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Goblin Curse Tornado Lumberjack
Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Bandit
Bandit Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Bandit Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Tornado Bandit
Royal Recruits Goblin Curse Bandit Lumberjack
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Royal Recruits Bandit Lumberjack
Royal Recruits Goblin Curse Lumberjack
Royal Recruits Tornado Bandit Magic Archer
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Goblin Curse Bandit Lumberjack
Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Princess Magic Archer
Royal Recruits Tornado Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Goblin Curse Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Royal Recruits Bandit
Goblin Curse Tornado Princess Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Goblin Demolisher Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Goblin Demolisher Tornado Princess Magic Archer
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Tornado Bandit
Tornado Lumberjack
Royal Recruits Tornado Princess Bandit Magic Archer
Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
Goblin Demolisher Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Goblin Demolisher Princess Bandit
Tornado
Goblin Demolisher Princess Bandit Magic Archer
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Magic Archer
Tornado Princess
Tornado
Royal Recruits
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Bandit Magic Archer
Tornado Princess Bandit Magic Archer
Goblin Curse Tornado Bandit Magic Archer
Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
Goblin Curse Princess Magic Archer
Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer
Goblin Curse Tornado Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Lumberjack
Princess Magic Archer
Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Royal Recruits Tornado Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076