Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Royal Recruits
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Royal Recruits Baby Dragon
Fireball
Tesla Baby Dragon
Poison
Royal Recruits
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Tornado Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tornado Tesla Baby Dragon Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Recruits Baby Dragon
Knight
Ice Spirit Baby Dragon Poison The Log
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit
Tornado
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon
Knight Tornado Ice Spirit Poison
Poison
Knight Tornado Baby Dragon The Log
The Log
Knight Tornado Poison

Synergie w obronie 2 21

Ice Spirit
Knight Tesla Royal Recruits Tornado Baby Dragon Poison The Log
Knight
Tesla Ice Spirit Tornado Baby Dragon Poison The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Tornado Baby Dragon Poison
Royal Recruits
Ice Spirit Tornado The Log
Tornado
Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon
Ice Spirit Knight Tesla Tornado The Log
Poison
Ice Spirit Knight Tesla Tornado The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Knight Royal Recruits Tornado Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Royal Recruits Baby Dragon The Log
Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Tornado Knight Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Knight
Royal Recruits Tornado Poison The Log
Tornado The Log Tesla Baby Dragon
Tesla Tornado Ice Spirit Baby Dragon Poison
Tesla Royal Recruits Baby Dragon Poison The Log
Tesla Royal Recruits Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Tesla Royal Recruits
Poison Knight Tesla Royal Recruits Tornado Baby Dragon The Log
Tesla Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Royal Recruits Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Tesla Royal Recruits Tornado Baby Dragon Poison The Log
Royal Recruits Knight Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Knight Royal Recruits Tornado Poison
Ice Spirit Tesla Knight Royal Recruits Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Poison The Log Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Knight Tesla Baby Dragon Poison The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Tesla
Poison Knight Tesla Baby Dragon The Log
Royal Recruits Ice Spirit Knight The Log
Royal Recruits Knight Tesla Tornado The Log
Royal Recruits Knight Tesla
Poison Ice Spirit Tesla Tornado Baby Dragon
Royal Recruits Knight Tesla
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Knight Tornado Baby Dragon Poison The Log
Royal Recruits Tesla
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Poison The Log
Royal Recruits Knight Tesla
Royal Recruits Tesla Baby Dragon
Tesla Royal Recruits Ice Spirit Knight Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Tesla Royal Recruits Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Royal Recruits Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Knight Royal Recruits Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Royal Recruits Tornado The Log
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Royal Recruits Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Royal Recruits Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison The Log Ice Spirit Baby Dragon
Poison The Log Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Royal Recruits
Poison Tornado Baby Dragon
The Log
Poison Knight Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Tornado Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Poison Royal Recruits Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076