Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Zap
Goblins Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Goblins Royal Recruits Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Fisherman
Lightning
Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Arrows Fisherman Baby Dragon Poison Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Arrows Fisherman

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Arrows
Wall Breakers
Royal Recruits
Wall Breakers
Wall Breakers
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Goblins Wall Breakers Poison Fisherman Inferno Dragon
Poison
Baby Dragon
Fisherman
Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Poison Fisherman
Arrows
Royal Recruits
Wall Breakers
Baby Dragon
Inferno Dragon
Poison
Goblins
Fisherman
Goblins
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Baby Dragon
Inferno Dragon Goblins Royal Recruits Fisherman
Fisherman Goblins Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Goblins Fisherman
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Goblins Baby Dragon
Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Goblins Royal Recruits Fisherman
Goblins Royal Recruits Fisherman
Goblins Poison Arrows Royal Recruits Baby Dragon Fisherman
Arrows Inferno Dragon Baby Dragon Poison
Royal Recruits
Goblins Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Goblins Arrows Royal Recruits Poison Fisherman
Arrows Goblins Royal Recruits Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Goblins Arrows Baby Dragon Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Fisherman
Poison Arrows Baby Dragon Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Goblins Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Royal Recruits Goblins
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Goblins Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Goblins Baby Dragon Poison Fisherman Inferno Dragon
Arrows Poison Royal Recruits Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison Fisherman
Goblins Poison Fisherman
Poison Arrows Royal Recruits Fisherman
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Poison Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Poison Fisherman
Poison Arrows Baby Dragon Fisherman
Poison Arrows Baby Dragon
Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows
Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Baby Dragon Poison
Poison
Poison Royal Recruits Baby Dragon
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076