Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers Guards Little Prince
Zap
Bats Wall Breakers Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wall Breakers Guards Little Prince
The Log
Royal Recruits Wall Breakers Guards Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers Guards Little Prince
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers Guards Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Guards Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Guards Little Prince Skeleton Dragons Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Guards

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers
Skeleton Dragons
Bats Royal Recruits
Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons Wall Breakers
Wall Breakers
Bats Arrows Royal Recruits
Guards
Poison
Little Prince

Synergie w obronie 0 4

Bats
Royal Recruits
Arrows
Little Prince
Skeleton Dragons
Guards
Royal Recruits
Bats
Wall Breakers
Guards
Skeleton Dragons Poison
Poison
Guards
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Bats Skeleton Dragons Guards
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Bats Skeleton Dragons Guards
Bats Skeleton Dragons Arrows Poison Little Prince
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Royal Recruits
Guards Royal Recruits Little Prince
Bats Skeleton Dragons Guards Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons Bats Poison
Royal Recruits Bats Skeleton Dragons Guards
Bats Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Poison
Royal Recruits
Royal Recruits
Bats Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Arrows Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Little Prince
Arrows Poison Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Little Prince
Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Bats Arrows Guards Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards
Poison Arrows Skeleton Dragons
Royal Recruits Guards Bats
Royal Recruits Guards Bats
Royal Recruits Guards
Arrows Skeleton Dragons Poison Bats
Royal Recruits Guards Bats
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Skeleton Dragons Poison
Royal Recruits Skeleton Dragons Guards
Bats Royal Recruits Guards
Royal Recruits Arrows Guards Poison
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Skeleton Dragons
Royal Recruits Guards Bats Skeleton Dragons Poison Little Prince
Bats Arrows Poison Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Guards
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison Bats
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Poison Skeleton Dragons
Bats Guards Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Poison Arrows Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison Little Prince
Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Arrows Poison Skeleton Dragons Little Prince
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons
Poison Bats Arrows Skeleton Dragons Little Prince
Bats Skeleton Dragons Guards Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Bats Royal Recruits Guards
Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Poison
Bats Skeleton Dragons Poison
Poison Royal Recruits Little Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076