Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Rune Giant Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Rune Giant P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Electro Dragon Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess
The Log
Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Hog Rider Witch Electro Dragon Princess
Poison
Witch Electro Dragon Princess
Lightning
Valkyrie Witch Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Rune Giant P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Valkyrie Hog Rider Rune Giant Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Princess Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Rage Witch Princess
Rage
Hog Rider Witch Electro Dragon
Rune Giant
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Electro Dragon
Valkyrie Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Electro Dragon Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Valkyrie
Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Rage
Rune Giant
Witch
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Witch
P.E.K.K.A
Valkyrie Princess
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie Electro Dragon
Witch Electro Dragon Princess
Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Valkyrie Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Witch Electro Dragon Princess
Witch Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon Princess
Princess
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Valkyrie Witch Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon
Valkyrie Witch Electro Dragon Princess
Witch
Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Princess
Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Princess
Valkyrie Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Witch Princess
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Witch Princess
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076