Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Rune Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rune Giant Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rune Giant Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Rune Giant Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Army
Rune Giant
Dart Goblin
Prince
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 14

Cannon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Royal Giant
Dart Goblin
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Rune Giant
Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Prince
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Prince
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin
Prince
Prince
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker
Prince
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076