Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Rune Giant P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Princess Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Rune Giant Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Cage
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Goblin Cage Princess Electro Wizard
Rune Giant
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Valkyrie Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Rune Giant

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Cage
Princess Electro Wizard
Valkyrie
Arrows P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Hog Rider
Rune Giant
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Cage Princess
Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Princess
Electro Wizard Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Cage P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Electro Wizard Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076