Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball
Elite Barbarians The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Sparky
The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 2 13

Minion Horde
The Log Sparky
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Sparky
Minion Horde Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Sparky
Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball The Log Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Fireball Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log Sparky
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard Minion Horde The Log Sparky
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log Sparky
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Sparky
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log Sparky
Minion Horde Fireball Wizard The Log Sparky
Minion Horde Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard
The Log Sparky
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Sparky
Minion Horde
Fireball The Log Wizard Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Fireball Wizard The Log Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
The Log Fireball Wizard
Fireball Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076