Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Giant X-Bow Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant X-Bow Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Wall Breakers Goblin Giant X-Bow Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers Lava Hound
Zap
Fire Spirit Wall Breakers Goblin Giant X-Bow Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wall Breakers X-Bow
The Log
Fire Spirit Wall Breakers X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Wall Breakers X-Bow Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons X-Bow Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Wall Breakers Void Skeleton Dragons Goblin Giant X-Bow Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Wall Breakers Void

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Wall Breakers Goblin Giant X-Bow
Giant Snowball
X-Bow Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers Goblin Giant Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Giant Snowball Goblin Giant
Wall Breakers
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Giant
Void
Goblin Giant Lava Hound
Goblin Giant
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Wall Breakers Void
X-Bow
Giant Snowball Fire Spirit
Lava Hound
Skeleton Dragons Giant Snowball Void

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Giant X-Bow
Skeleton Dragons
Giant Snowball
Wall Breakers
Void
Goblin Giant
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Void Goblin Giant X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons
X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Giant Snowball Skeleton Dragons Fire Spirit Void X-Bow
Skeleton Dragons Void Goblin Giant X-Bow
X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball
Skeleton Dragons Giant Snowball Goblin Giant X-Bow
Skeleton Dragons Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Giant Snowball Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fire Spirit Giant Snowball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Void X-Bow
Void Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Goblin Giant
Goblin Giant X-Bow
Goblin Giant
Fire Spirit Skeleton Dragons Giant Snowball Goblin Giant
Void Goblin Giant
Goblin Giant
Void Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons Goblin Giant
Giant Snowball Void Goblin Giant
Goblin Giant
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Giant X-Bow
Giant Snowball Skeleton Dragons
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons X-Bow
Void Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons Void Goblin Giant X-Bow
Skeleton Dragons Void
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fire Spirit Giant Snowball Goblin Giant
Fire Spirit Skeleton Dragons
X-Bow Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Void Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Void X-Bow
Void Skeleton Dragons X-Bow
Void Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void X-Bow
Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
X-Bow Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons X-Bow
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Void Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons Void X-Bow
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Void X-Bow
Giant Snowball Skeleton Dragons Void X-Bow
Giant Snowball Fire Spirit Skeleton Dragons
Void X-Bow Giant Snowball Skeleton Dragons
Void Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Void Skeleton Dragons X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Skeleton Dragons X-Bow
Void Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Fire Spirit Void X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Void Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Void Giant Snowball Goblin Giant X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076