Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Witch Bandit
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Witch Bandit
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Witch Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Witch Bandit
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Witch
Lightning
Skeleton Dragons Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Elixir Golem Bandit Skeleton Dragons Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Witch Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Elixir Golem Mega Knight
Dart Goblin
Zap Elixir Golem Bandit Mega Knight
Elixir Golem
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch Bandit
Fireball
Zap Elixir Golem Mega Knight
Witch
Zap Elixir Golem Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Dart Goblin Elixir Golem Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch Bandit

Synergie w obronie 3 14

Zap
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight Dart Goblin Witch Bandit
Skeleton Dragons
Zap Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Zap Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Witch
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Zap Fireball Witch
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Witch
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Zap Fireball Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Zap Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Zap Skeleton Dragons Fireball Witch Bandit
Fireball Mega Knight Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Bandit Mega Knight
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Bandit
Zap Witch Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Fireball Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Fireball Witch Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Witch Bandit
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Witch Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Witch Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Mega Knight Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Zap Dart Goblin Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Fireball
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Bandit
Fireball Zap Skeleton Dragons Witch Bandit Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch Bandit
Fireball Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch Bandit Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076