Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie Giant Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Archers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Valkyrie
The Log
Skeletons Archers
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Archers
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Rage Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Rage Archers

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Giant Archers Valkyrie Baby Dragon
Archers
Valkyrie Zap Giant Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Archers Zap Giant Baby Dragon
Giant
Zap Rage Archers Valkyrie Baby Dragon
Rage
Giant
Baby Dragon
Zap Archers Valkyrie Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Archers Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Zap Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Archers
Valkyrie Skeletons Zap Baby Dragon
Valkyrie
Archers Zap Baby Dragon
Giant
Rage
Baby Dragon
Skeletons Zap Archers Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Skeletons Zap Valkyrie
Skeletons Archers Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Archers Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Archers Baby Dragon
Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Skeletons Valkyrie
Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Archers Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Archers
Zap Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Zap
Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Zap Archers Baby Dragon
Skeletons Archers Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Skeletons Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Zap Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Archers Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Zap Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie Zap Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Valkyrie
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon
Zap
Zap
Zap
Zap Archers
Zap Archers Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076