Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Inferno Tower Wizard
The Log
Skeletons Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit The Log Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Lightning Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Lightning The Log
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log
Fire Spirit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Fire Spirit Wizard
Inferno Tower
The Log Skeletons Fire Spirit
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fire Spirit Wizard Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fire Spirit Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Fire Spirit
Inferno Tower Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeletons Wizard The Log
Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fire Spirit Wizard Lightning The Log
Fire Spirit Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fire Spirit Wizard The Log
Wizard The Log Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Skeletons Inferno Tower Wizard
Wizard
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Wizard Fire Spirit The Log
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard The Log
The Log Fire Spirit Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard The Log
Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Lightning Fire Spirit Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Fire Spirit Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard The Log
Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Wizard
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076