Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker Royal Recruits
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Fireball Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Royal Recruits Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Royal Recruits Mega Knight
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball
Zap Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker
Ice Spirit
Zap Skeletons Firecracker Tesla Royal Recruits Fireball Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mega Knight Skeletons Firecracker Tesla
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Fireball
Zap Ice Spirit Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Royal Recruits Fireball
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Zap Tesla Royal Recruits Fireball Mega Knight
Tesla Skeletons Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Tesla Royal Recruits Fireball Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Fireball
Tesla Royal Recruits Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap Fireball
Fireball Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Tesla Mega Knight
Ice Spirit Zap Tesla Royal Recruits Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Royal Recruits Fireball
Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight Zap Firecracker Royal Recruits
Zap Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Fireball Mega Knight
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Skeletons Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap
Royal Recruits Mega Knight Zap Tesla Fireball
Royal Recruits Skeletons Tesla Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Tesla
Royal Recruits Skeletons Tesla Fireball
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Zap Royal Recruits Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball
Royal Recruits Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Zap Fireball
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Tesla Fireball
Royal Recruits Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Royal Recruits Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap
Firecracker
Fireball Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Royal Recruits Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Firecracker Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Royal Recruits Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076