Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Bandit
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Dark Prince Bandit Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tombstone Bandit Musketeer Dark Prince Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Tombstone Bandit

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Tombstone
Musketeer
Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Dark Prince
Firecracker Musketeer Bandit
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Bandit
Bandit
Firecracker Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Musketeer Firecracker Tombstone Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Skeletons Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Tombstone
Musketeer Skeletons Firecracker
Musketeer
Skeletons Tombstone Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Dark Prince
Skeletons Firecracker Musketeer Bandit
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Musketeer
Bandit
Skeletons Firecracker Musketeer Dark Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Bandit
Skeletons Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Bandit
Firecracker Tombstone Dark Prince Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Firecracker Tombstone
Musketeer Giant Skeleton Bandit
Skeletons Tombstone Musketeer
Skeletons Firecracker Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Musketeer Firecracker
Tombstone Skeletons Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Firecracker Tombstone Dark Prince
Tombstone Bandit
Bandit
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince
Tombstone Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit
Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Musketeer
Dark Prince Firecracker Musketeer Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Bandit Firecracker Musketeer
Tombstone Giant Skeleton Bandit Skeletons Musketeer Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Musketeer Bandit
Giant Skeleton Skeletons Tombstone Musketeer Dark Prince Bandit
Firecracker Skeletons Musketeer
Dark Prince Skeletons Tombstone Musketeer Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Tombstone Dark Prince Bandit
Skeletons Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Skeletons Tombstone Bandit
Firecracker Musketeer
Tombstone Skeletons Firecracker Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Giant Skeleton Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Giant Skeleton Bandit
Firecracker Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Bandit
Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Dark Prince Bandit
Firecracker
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer
Firecracker Dark Prince
Firecracker Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer Bandit
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Tombstone Musketeer Dark Prince Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076