Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Suspicious Bush Tombstone Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Suspicious Bush Tombstone Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Suspicious Bush Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Tombstone Dart Goblin Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Firecracker Suspicious Bush Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Lightning
Tombstone Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Tombstone Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Suspicious Bush Firecracker Tombstone Dart Goblin Ice Wizard Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Suspicious Bush Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin
Suspicious Bush
Tombstone
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Musketeer Dart Goblin
Ice Wizard

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Dart Goblin Musketeer Firecracker Tombstone Ice Wizard
Firecracker
Skeletons Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Suspicious Bush
Tombstone
Dart Goblin Musketeer Skeletons Firecracker Ice Wizard
Dart Goblin
Skeletons Tombstone Firecracker Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Skeletons Tombstone Firecracker Dart Goblin
Hog Rider
Ice Wizard
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin Musketeer
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Skeletons Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Firecracker Tombstone
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Firecracker Tombstone Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer Ice Wizard
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer
Musketeer Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Tombstone Skeletons Musketeer Ice Wizard
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer
Tombstone Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Firecracker Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone
Firecracker Musketeer
Tombstone Skeletons Musketeer
Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer
Firecracker Skeletons Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Skeletons Tombstone Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Skeletons Firecracker Tombstone
Skeletons Tombstone Dart Goblin Musketeer
Tombstone Dart Goblin Musketeer
Skeletons Tombstone
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Tombstone Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Firecracker
Firecracker
Tombstone Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076